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正文 立方牌规则
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    1、放置规则,以6+1牌局举例:

    【王牌】【王牌】【王牌】

    【常规】【常规】【常规】

    【常规】【常规】【常规】

    vs

    【常规】【常规】【常规】

    【常规】【常规】【常规】

    【王牌】【王牌】【王牌】

    全部卡牌初始以【盖牌】形式登场。

    末行为王牌行,同样体现为盖牌形式。

    牌局开始前,王牌在3个王牌位置中选择放置。

    率先揭开对方王牌并将之消灭者,视为胜利一方。

    2、揭牌规则:

    常规牌:

    所有pvp牌局中,首回合默认为首行盖牌全揭。

    从第2回合开始,每回合可揭1张常规牌。

    同列前方常规牌未揭开前,同列后方常规牌无法揭开。

    王牌:

    (1)盖牌状态的王牌不受任何影响,受到1次敌方伤害(免疫该伤害)则在下个揭牌阶段揭开。

    (2)己方所有常规牌全灭,王牌则在下个回合的揭牌阶段自动揭开。

    3、判定规则:

    双方牌手的行为同时进行,无先后之分。

    每个回合根据行为性质不同,分为多个阶段。

    阶段与阶段之间有先后之分,同阶段则同时判定。

    替牌阶段:可更换盖牌,或更换盖牌词条

    揭牌阶段:

    t0:揭牌、召唤、复活、特殊攻击等

    行为阶段:

    t1:治疗,增益,净化,防守等

    t2:负面,驱散,特效攻击等

    t3:位移等

    t4:纯伤害类等

    t5:结算,退场,亡语效果等

    4、分数规则:

    卡牌的基础攻击,即该卡牌的分数

    牌局分数上限=常态可上场卡牌数x30

    譬如6+1牌局的分数上限,为7x30=210

    5、词条规则:

    卡牌除固有天赋外,词条可随意更换。

    只需符合装备条件(譬如:a级,破势),即可装备。

    即词条可在不同卡牌上装备,不属于单张卡牌专属物品。

    6、卡牌七大类:

    【均衡】:所有技能无能量消耗

    【狂暴】:技能消耗自身生命值

    【睿智】:登场时能量满充,但缺乏回能手段

    【破势】:每进行1次攻击,获得1点充能

    【坚定】:每承受1次攻击,获得1点充能

    【追风】:每经过1个回合,获得1点充能

    【听风】:每静止1个回合,获得1点充能

    7、卡牌标签:

    立方牌分为金木水火土,5种标签

    5种属性存在相生相克关系。

    相克:金→木,木→土,土→水,水→火,火→金

    譬如金牌攻击木牌,将会获得伤害+10(无法减免)的加成。

    相生:金→水,水→木,木→火,火→土,土→金

    譬如金牌攻击水牌,将会遭到伤害-10(无法减免)的削弱。



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