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正文 [199] 斧子菜刀与羊灵狼灵
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    “两个人就去反野?”

    “FPX双人组太嚣张了吧!”

    台下喧嚣声一片。

    惊叹与质疑不断!

    画面中奥拉夫与蒙多这两个英雄,并没有帮打野千珏去打红buff,反而纠集成伙,朝着红色方的下野区走去。

    游戏时间来到1分35秒,野怪即将刷新。

    宝蓝布置好视野后,就操控着女坦前往自家蓝buff。

    在那里,酒桶与乌鸦已经在等待野怪刷新。

    “千珏不跟上吗?”

    “还是奥拉夫和蒙多单纯就是去看一下宁王的开野路线?”

    管大校有些惊疑不定。

    除了千珏刚登陆英雄联盟的那一会儿,永猎双子这个英雄就一直处于不温不火的状态。

    其原因很大程度上在于他对于打野控图方面的要求很高。

    职业赛场不像普通的Rank。

    职业选手对于节奏与机会的掌控,极其敏锐。

    因为他们是一个战队整体,而不是一个人在玩游戏。

    三个臭皮匠,顶个诸葛亮。

    只要决策者不犯病,他们很容易通过千珏印记刷新的位置,来进行接下来对局的打法。

    当然,千珏的使用者,也能够利用“印记”来进行欺骗,达到反蹲的效果。

    但这比起前者,难度大了不止一星半点。

    “千珏的定位是射手型打野,FPX下路算是双战坦,拿出千珏的确是一个很好的选择。”

    “与常规关于射手所不同的是,千珏在野区的对拼中并不显得羸弱,反而是他灵活的技能组合以及射程的优势使他能够在初期压制大部分的打野英雄。”

    “但是,作为射手型打野,它无法做到男枪那样,利用霰弹的击退效果,完成无伤刷野!”

    “要是1级下路不来帮,那会很伤的啊!”

    见奥拉夫和蒙多,在野怪即将刷新的前几秒,头也不回的冲进红色方下野区,管大校满脸疑惑不解。

    “林伟翔和刘青松觉得他们出门装都多兰剑,符文都带征服者,就能够以2打3?”

    “这也未免太狂妄了吧!”

    英雄联盟始终不是1+1=2.

    人数越多,战斗力就会呈现指数型的增长。

    如果在中期,装备遥遥领先的情况下,二打三有可能确实很轻松。

    但现在是刚刚开局.

    大家都是射鸡师造出来的,都只有1级,开局都只有500金币,不存在注册开局就送VIP10的情况。

    你们两个凭什么这么吊!

    杰克辣舞和宁王,几乎在视野看到蒙多与奥拉夫的同时,就标记了这两个人!

    “千珏没跟在后面吧?”

    杰克辣舞已经操控乌鸦,跟着宁王的酒桶朝奥拉夫与蒙多走去。

    战争迷雾消散,四目相对。

    “没有!”

    宝蓝也控制女坦,随即跟上。

    “太放肆了!”

    “上一把是把他们的自大给打出来了吗?”

    “不会奥拉夫1级1打五五杀的短视频看多了,真觉得自己也能1级一打五了吧?”

    “咱们可不是钟爷爷葫芦藤上长出来的葫芦娃!”

    三打二!

    优势在我!

    带有莽夫烙印的IG三人,立即与奥拉夫与蒙多扭打在一起!

    “先杀乌鸦,再干酒桶!”

    林伟翔与刘青松目标明确。

    奥拉夫直接开启了疾跑,一发短距离Q技能,不理会站在身前的女坦与酒桶,扔向了在后方想要OB输出的乌鸦。

    “这么莽吗?直接冲阵!”

    “双方交完第一波技能,完全进入原始社会,各种拳打脚踢!”

    “奥拉夫和蒙多普攻伤害很高,但IG这边有3个人啊!”

    “他们集火奥拉夫,对于偏肉的蒙多,根本不多看一眼!”

    由于1级双方只有1个技能,解说们没办法进行过多的言语描述,他们此时只能看着双方英雄的血量不断下降!

    “我没记错的话,奥拉夫被动是每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。”

    “血量只剩三分之一的奥拉夫,现在化身成为了真正的狂战士!”

    奥拉夫之所以站撸能力强,不仅仅因为他的被动与隔壁拥有相同特质的程咬金一样,更因为他Q技能冷却7秒,但捡到扔出的斧子之后,技能冷却会减少4.5s。

    这也就意味着,奥拉夫Q技能的冷却时间仅仅在2.5秒左右。

    而奥拉夫斧子的伤害不低,足足有70+1.0额外AD。

    多兰之剑配合叠上去的征服者,短小的斧子砸在红色方英雄身上,每次都能够带走他们一截血量。

    其附带的27%减速,对于乌鸦来说就更为难受。

    乌鸦能在下路混的风生水起,与他算是长手英雄,不无关系。

    但是,他手真的长吗?

    算不上啊!

    想要想那些ADC一样,通过各种准确精妙的拉扯秀人,即便他的召唤师是杰克辣舞,也完全不行!

    更不要说,蒙多Q技能,能够造成持续2秒百分之四十的减速。

    而他的冷却缩减,也只有短短的四秒!

    奥拉夫扔斧子、蒙多扔菜刀。

    两者技能形成一个非常有韵律的节奏,互相连贯,乌鸦在下半野区狭小的地形里,寸步难行!

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    奥拉夫在三名英雄的集火下,很快成了残血。

    但乌鸦,也同样变成了残血!

    但此时奥拉夫的攻速,一个顶俩。

    加上蒙多。

    他们二人打在乌鸦身上的伤害,要超过酒桶、女坦、乌鸦三人对其造成的伤害总合!

    “为什么这样赖皮啊!”

    杰克辣舞不甘心怒吼,随后没有犹豫按下了闪现。

    但是,蒙多紧接着一个闪现接祖安飞刀,收下了他的人头!

    Firstblood!

    系统的响声,扩散到全场。

    观众们无不不可思议的盯着前方炫彩大屏幕。

    这……怎么搞?

    实在太无脑了吧!

    “双减速双飞刀,两个都是战神一样的英雄!”

    “叫他们斧头帮如何?”

    “我就知道FPX开局肯定是有设计的,你们看千珏在干什么?”

    “杰克:真是出门踩了谢特咯!”

    …………

    蒙多未死,战斗还在继续!

    奥拉夫血量本就不多,在临死之前他开出了屏障。

    血量保持在最低状态,又对着身后的酒桶疯狂输出一通。

    女坦与酒桶击杀奥拉夫时,酒桶的血量竟然被打下去了近一半!

    “疯狗!”

    “绝对的疯狗!”

    最近版本,奥拉夫打野也比较流行。

    而这个英雄,也算的上是宁王英雄池里熟练度比较高的一位。

    残血奥拉夫的威力,他当然知道!

    但是,满血直接交闪吗?

    这显然不可能啊!

    谁会甘心一个满血的酒桶,在和一个残血的奥拉夫对拼过程中,直接交闪逃跑,然后等奥拉夫屏障消失,再回身拿人头呢?

    当然不愿意!

    当然不甘心!

    所以残血开护盾的奥拉夫,硬生生砍掉了酒桶一半的血量。

    临死之前,还把捡到的捂热乎了的短柄斧子,扔到酒桶肥大的身躯后方。

    再次减速!

    而此时,蒙多也已经回身。

    女坦想要帮酒桶挡蒙多的Q技能,但还是慢了一步。

    祖安菜刀擦着女坦的身形飞过,又落在了酒桶的后背。

    减速持续!

    蒙多的征服者也续住了!

    纵然快追上酒桶时,女坦Q技能转好,定了蒙多一手。

    但蒙多仅仅四秒钟冷却的祖安菜刀再次出手,打在了酒桶身后!

    宁王万般无奈,交出闪现。

    而女坦看着还有半血的酒桶,只能转身离去。

    “酒桶大残,必须回城补状态。”

    “乌鸦和奥拉夫互换,FPX这波真的是赚大发了!”

    娃娃哇哇大叫。

    他没想到,1级2打3,竟然会出现这种结果!

    “实在太恐怖了。”

    “刚刚看着明明是IG优势,但在一瞬间,乌鸦的血量就仿佛消失了一般。”

    “一秒多一点的时间,就掉了将近三百吧?”

    管大校鼻孔扩张,瞪着眼睛看向米勒,似乎在求证自己的记忆并没有出现差错!

    “是这样子的……”

    米勒颔首,“奥拉夫和蒙多,全都是多兰之剑出门,叠满征服者,二人的攻击力都超过了九十点!”

    “奥拉夫的斧子与蒙多的菜刀,刚好因为冷却差的原因,同时打在了乌鸦身上……”

    “乌鸦接近三百点的血量,在一秒钟的时间内瞬间蒸发。”

    “哎……战士在普攻对决中,就是天生的至强者!”

    酒桶、乌鸦,打完技能之后只能依靠普攻。

    作为两个法师,他们1级的攻击力,也就六十点左右。

    再被蒙多与奥拉夫身上的护甲削弱之后,那伤害,更是低得可怜!

    至于女坦……

    作为一个辅助,她能有什么输出?

    要知道,现在可不流行战争热诚那一套!

    谁要是赶在比赛场上尝试征服者女坦,那真的是会被喷成煞笔。

    因此,奥拉夫与蒙多叠满征服者之后,他们每一轮能够打出的普攻伤害之和,要比乌鸦、酒桶、女坦高上不少!

    “法师可以没有普攻,但不能没有技能!”

    “这就是英雄定位的问题。”

    “如果IG这边的打野不是酒桶,换成男枪、瞎子、狮子狗之类AD打野的话,刚才的结局肯定又会不一样!”

    米勒对双方刚才的那波战斗,做了最后的总结。

    但是一旁的管大校,立马插嘴道:“法师可以没有普攻,但不能没有技能?”

    “这句话听上去怪怪的呀!”

    “没有普攻的流浪在前期打不出致命伤害,没有普攻的沙皇,这个英雄岂不是直接废了?”

    米勒见状,一脸尴尬。

    仿佛在说,你较真什么呀?

    而管大校,则是偷偷流出笑容。

    桀桀桀桀……

    …………

    由于奥拉夫与蒙多1级入侵野区。

    这就使得下路第一波线,会因为没有英雄,最终将被自然消耗。

    之前野区的战斗,还在如火如荼进行中时。

    原本在蓝色方下半区的千珏,却不知何时走到了下路。

    小天美滋滋的收下了三个近战兵+三个远程兵。

    然后回身,前往红buff处。

    刚出城的林伟翔,则是操控者奥拉夫向那赶去。

    小天爽极了!

    吃了一波兵还有人帮忙打野!

    但另一边的宁王,则是愁眉苦脸,麻子都快要拧成天J大麻花了。

    他可不敢去下半区打蓝buff……万一在打的时候,被千珏入侵。

    杰克辣舞不可能来帮自己。

    因为他的下路,已经有点小爆炸。

    如果再放弃这前期宝贵的发育时间,来支援自己,那么下路的奥拉夫和蒙多将会取得等级上的领先。

    想象奥拉夫的w、e技能与蒙多的E技能。

    谁扛得住两个大汉如此糟蹋?

    所以,宁王出城之后,只能够前往上半区,先打红buff。

    而这一切,不出意料FPX应该能够推算出来。

    这也就意味着,在前期宁王3级、4级时的那波gank,基本会被蓝色方防的死死的。

    如果不想扎头野区勐刷,而是想为IG打开节奏。

    宁王现在只有一条路能够选择,那就是根据地图上刷新的千珏的被动,来对小天发起针对性的gank!

    打乱FPX打野的节奏!

    千珏被动相当复杂,它分为了羊灵被动和狼灵被动两部分。

    羊灵可以标记敌方英雄,击杀或者助攻都可以获得一层狩猎效果。

    成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。

    而宁王要针对小天,则主要是通过千珏的狼灵被动,进行设计布局。

    击杀狼灵被动,同样能够获得狩猎层数。

    只不过狼灵被动,标记敌方营地和中立的野怪,持续180s。

    宁王作为一名专业的打野选手,对于狼灵被动的刷新规律,已经烂熟于心。

    狼灵印记第一次的刷新时间在3:15.

    会选择上下河道蟹中的任意一只。

    在千珏身上印记达到1—3层时,狼灵被动会选择在河道蟹、f6、蛤蟆中的一个刷新。

    4-7层,相对应的野怪则变成了石头人、三狼、红buff、蓝buff。

    超过8层时,印记就变为刷新在峡谷先锋、小龙、大龙、远古龙坑。

    针对印记的刷新规律,宁王完全可以用来做文章。

    当然,第一次狼灵印记刷新的3:15秒。

    他怕是没有任何办法。

    因为千珏在前期并不羸弱,灵活的技能组合以及射程的优势使他能够在初期压制大部分的打野英雄。

    更不要提,现在酒桶还比千珏少一组兵线的经验!




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