关灯
护眼
字体:
正文 第657章 审核机制
上一章 目录 下一章
    守卫星城副本地图。

    游戏体验中封棋发现,怪物攻城的前三轮完全就是福利。

    即使玩家没有团队配合能力,也能够轻松过关,攻城出现的怪物也都是无脑莽夫的类型,没有任何特殊能力,仅凭身体强度和武器,与守城的玩家进行对抗。

    从第四轮开始,怪物的强度有了明显的变化。

    这时候的怪物类型出现了会远程术法的类型,甚至还出现了会潜行偷袭的怪物,从第四轮开始,玩家之间的配合变得重要。

    通过交流,玩家里有一部分人分解了自己之前选择的功法,改修其他类型的职业。

    例如有部分玩家选择成为医疗兵,也有部分玩家选择打辅助,不断从后方购买药剂补充战场需求。

    伴随怪物攻城的难度提升,每次通关都能给玩家们带去满满的成就感。

    每次攻城结束,近乎全场欢呼声。

    到了第八轮怪物攻城,怪物的AI得到了明显增幅,除了怪物配置上变得更为全面,许多怪物甚至会主动躲闪攻击,不再是傻傻站在玩家面前硬抗伤害。

    防守难度升级。

    但玩家群体的实力也在第八轮有了显着的提升。

    这时候基本都已经放弃了黑铁等级的装备、道具、药剂,等等物品,最低配置也是青铜级,绝大部分玩家将功法等核心成长体系升级至白银级。

    对普通星城民众而言,这是他们从未体验过的感觉。

    现实世界里的普通人即便知晓这个世界有超凡力量的存在,但真正能够驾驭超凡力量的终究是少数。

    绝大部分都是普通人,他们接触的都是基础修炼功法,没有华丽炫酷的术法,对比灾变前的世界只是身体素质有了显着的增强。

    但在虚拟游戏里,他们可以体验到掌控超凡力量的感觉。

    一跃数十米高,一拳震裂大地……通过猎杀怪物获得守护币,玩家们的战力不断拔高。

    到了第十三轮怪物攻城,难度开始大幅度提升。

    这时候也有玩家攒够了守护币购买到了史诗级的修炼功法,装配后战力随之飙升。

    可等他进了游戏才发现事实并未自己所想。

    刚进游戏时是可调整参数的三维捏脸模型,当时封棋就感觉到了不对劲。

    制作地图的玩家在捏脸方面设计得非常详细,甚至连某些功能都能够进行参数调整,这让封棋感到十分疑惑。

    随机捏脸后进了副本场景,他才意识到这个新副本地图的制作者竟然公然搞颜色。

    进了游戏,他看到的是夜色下虚的拟城市,整个城市到处都是各种颜色的霓虹灯。

    沿途走去还能看到大量虚拟建模出来的男男女女。

    更过分的是,玩家在副本地图里还可以自由选择游玩的模式,自定义搞颜色的场景以及所扮演的角色,满足各种XP需求。

    了解游戏内容后,封棋当即通知虚拟技术部门关闭这个地图。

    与此同时,他开始思考一个问题,该如何完善地图编辑功能。

    新技术的出现,预示着新的规则体系的建立。

    现阶段的虚拟游戏正处在发展的蛮荒初期阶段,很多规则都还未制定,也没有相应的处罚措施,更没有完善的审核体系。

    这会让地图编辑的功能逐渐偏离他既定的目标,朝着不可控的方向发展。

    为此,他当即让虚拟技术部门成立了副本地图的审核小组,往后每次上线的地图都需要通过审核才能够进入领域模式可选的地图库。

    至于之前上线的地图,全部人工重新审核。

    这次审核持续了一周,正如他猜想的那般,果然有很多地图在某些方面过于奔放。

    这类副本地图无一例外,全部被下架领域地图库处理。

    至于千姿百态副本地图的制作者,当时由于没有相应的惩罚措施,封棋暂且放过了他。

    但在下架千姿百态后,封棋当即推出了副本地图的违规惩罚措施。

    其中搞颜色的副本地图被视为处罚的重点,一旦被发现将处以副本地图制作者,或是制作团队5年以上的拘禁处罚。

    虚拟法桉的颁布,有效遏制了搞颜色的副本地图出现,也让玩家制作的副本内容重新回到了玩法设计上,不再是以人类的欲望作为唯一的吸引力。




上一章 目录 下一章