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正文 第一百一十七章 谁怂谁是狗
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    有老牛大虫子双重群控,盲僧锐雯两点爆发,蓝色方一级团的战斗力显然比红色方强出一大截。

    不过,分段高一点,都会做防备。

    红色方依靠EZ和劫的消耗,加上草丛边缘进进出出,若隐若现的风女,来了一手劝退。

    “劫学的是Q。”

    林北先记了一下,发现没必要:“劫一级应该只能学Q,点不了EW,中单英雄加点还是比较固定的。”

    “那我们先学E。”

    “先消耗,不着急去换血。”

    “有个小常识,别看锐雯是上单,满状态和劫硬拼其实是打不过的。”

    玩锐雯,最核心的不是光速QA。

    是判断敌我战斗力。

    虽然锐雯很灵活,有整整四段小位移和击飞、眩晕双强控,但出手的一刻就决定了是要硬拼还是做消耗。

    判断出错,要么送头,要么把斩杀线之内的对手放走。

    所谓易学难精,就难在这里。

    BZZB原来叫撕裂的天堂,有国服第一劫的称号,线上处理非常细节。

    先不出手。

    走上去。

    卡在差一点点能A到,基本没办法反应的距离,摇晃几下。

    抬手补兵。

    林北见状,马上按下E技能。

    但面前的劫没有掷出手里剑,只是做了个简简单单的攻击动作。

    是骗招。

    “上当了。”

    林北浪费了个护盾,一时间有点被动。

    一级学E,锐雯就没有了爆发和追击。

    当E技能处于冷却时间,劫可以肆无忌惮地走脸。

    因为对A一下,锐雯处于僵直状态的时候,一定会吃到劫的反手Q,没有办法规避。

    换血必亏。

    没办法,只能先退让。

    “就这?”

    BZZB不屑地撇了撇嘴:“引燃加多兰剑,我还以为多凶,结果就这么点能耐。”

    “人人。”

    “人人。”

    “人人。”

    “小嘴抹了蜜。”

    “好起来了。”

    “最纯粹的嘴臭,最极致的享受。”

    “这把拿下。”

    看着劫肆无忌惮地压制锐雯,BZZB房间里的弹幕纷纷刷了起来。

    效果拉满。

    BZZB心里其实有些警惕。

    锐雯有两种玩法。

    一种是打消耗。

    一种是拼爆发。

    开局谨慎,不代表锐雯真的是个混子。

    恰恰相反。

    这样的打法很凶。

    锐雯前期不在乎吃一点小亏,因为升到2-3级之后,点出其他小技能,就具备了无伤换血的能力。

    落后一两刀,完全追的回来。

    宁可放弃补兵也要保持状态,是为了找机会暴起而出。

    没出意料。

    第二波第一个近战死亡,锐雯升到二级。

    点出Q技能折翼之舞。

    卡极限CD。

    前两段折翼之舞都卡在最后一点点时间使用。

    闪现上前,第三段对着劫就砸了上去!

    击飞!

    带着被动‘符文之刃’的强化效果,普攻一下。

    往前走位,接着普攻。

    E,勇往直前!

    用护盾顶住劫反手的攻击,再砍一刀。

    接着卡位。

    BZZB目光一凝。

    第一时间没果断交闪,导致锐雯这一套伤害可以灌满,劫并没有必胜的把握。

    不过,可以打。

    “来,对拼!”

    BZZB吼出一声:“谁怂谁是狗!”

    使用引燃。

    对A!

    E,影奥义:鬼斩!

    Q,影奥义:诸刃!

    脸贴脸,不存在什么花里胡俏,就是硬碰硬。

    林北都交闪上了,当然更不会怕。

    等待一下CD。

    普攻!

    Q,折翼之舞第一段!

    先取消攻击后摇,然点地板取消技能后摇。

    普攻,折翼之舞第二段!

    重复动作,又来一次普攻。

    第三段折翼之舞……

    捏在手里,不放。

    放出去也没用。

    中不了。

    锐雯第三段Q的动画效果特别长,不用说国服第一劫BZZB,找个老年玩家都能轻易躲开。

    不出招,就是A。

    BZZB有点没想到。

    原本准备着闪现到锐雯身后打靶子,结果锐雯就是不动,没机会多赚一刀。

    看着双方掉血速度,好像打不过……

    毕竟锐雯身上带的是多兰剑,劫消耗能力没那么强,选择的是长剑三红。

    多出的两点攻击力,和3%生命偷取基本可以互相抵消。

    八十点血量的差距不折不扣。

    而且,锐雯卡Q上来,三段折翼之舞和中间夹杂的普通攻击全部命中,伤害拉的很满,拼到最后,锐雯应该还能剩下十点左右生命值。

    算了。

    三十六计走为上。

    向后交闪,拉开距离。

    “哈哈哈哈哈哈哈。”

    “哈哈哈哈哈。”

    “我佛了。”

    “狗!”

    “狗!!狗!!狗!!”

    “汪汪汪。”

    “JP忍者不敌中华刀客。”

    “自闭。”

    “谁什么是什么?”

    一波拉开,优劣立显。

    ——林北一直没交引燃。

    原本考虑的是卡住身位,找机会三段Q击飞加引燃把劫带走。

    但BZZB同样考虑过这个问题,在锐雯折翼之舞进入CD之后才向后闪现。

    不过。

    两个战斗力相若的进攻型英雄,打出了引燃差,接下来三分钟内就是不折不扣的一面倒。

    BZZB状态不佳,只能怂塔,都不敢主动用W的影子来做消耗。

    “可以啊。”

    黑店百地躺在泉水,随意看了眼中路,发现情况不错。

    至于为什么躺在泉水……

    当然是打野差距。

    蜘蛛馍平时以代练为生,偶尔才打打大号,而且不温不火比较低调,所以名气不显。

    实力却不容置疑。

    要知道,蜘蛛女皇和其他打野不一样。

    这玩意团战没什么用。

    别的英雄要么能先手,要么有群控,要么偷后排,公认尴尬的盲僧都捏着一手回旋踢可以立功。

    蜘蛛有什么?

    毛都没有。

    优势局还能切切后排,逆风局纯属摆设。

    在很难埋伏到人高分段,比稍微带点POKE能力的豹女都不如。

    用这样的英雄打上王者,说明GANK能力远远凌驾在其他普通王者之上。

    本场,表现的淋漓尽致。

    埋伏一套,打残盲僧。

    再帮官人的诺手越了黑店百地手上的大虫子。

    拿到第一滴血。

    没回家。

    进入河道吃了刚刚没有去碰的峡谷迅捷蟹。

    转中。

    近战对拼,就算能赢也是伤敌一千自损八百。

    打残了劫,锐雯状态同样很差。

    而且,劫凭借三瓶红药慢慢把血线拉了起来,锐雯身上一瓶药水一直没舍得吃,如果不是身边远程兵太多,BZZB肯定会主动杀上去。

    绕一波,应该有机会。

    



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