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正文 第三百九十三章 BUG?怪物!
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    “其实,我更想知道小北这一波是怎么秒的辛德拉。”

    MISS到现在还有些不敢相信。

    相对于一些新生代的‘花瓶’女解说。

    MISS属于不折不扣的实力派。

    曾经当职业选手,也是走正规途径,和圈子内的强者同台竞技,不是那种不伦不类还要陪睡的所谓女队。

    因此。

    比娃娃、米勒两个老牌解说,更清楚亚索这一套爆发蕴含的意义。

    要知道。

    刚才的战斗中,辛德拉没有落地,全程处于无法反抗的被动挨打状态。

    这代表的是什么呢?

    代表的是,亚索这套连招,重要性绝对超过了锐雯最初的光速QA,超过了老剑姬贴身的一秒五刀。

    甚至于,凌驾在锐雯ER闪AWQ一刀斩之上。

    毕竟亚索连两个大件都没有出来,就能一套把辛德拉带走。

    而锐雯一刀斩,对装备的要求显然要高的多,使用环境也更加苛刻,除了更快更无解之外,没有其他优势。

    相对而言。

    亚索这套连招,虽然存在被破解的空间,但平民化的多。

    从机制方面看。

    没有闪现,似乎也不影响完成。

    掌握之后。

    无疑获得了‘提档’的效果。

    后台导播的段位也在超凡大师以上,同样明白其中的含金量,在回放过程中,将最关键的细节操作改成了0.5倍慢放。

    “EQ闪,A一下。”

    “然后……ERQ?”

    “不对,是EQR。”

    “EQR不合理啊,亚索R重置Q层数,亚索落地Q一下是带风的。”

    “你看哪个技能先进CD嘛!”

    EDG、RNG两支俱乐部的训练室里面。

    教练、分析师,以及还没有开Rank局的职业选手,全部聚集到一起,研究亚索的操作流程。

    还引起了一阵阵争论。

    前三下,动作清晰可见,没有什么理解方面的难度。

    后面。

    看技能CD看,是EQR。

    按技能效果看,是ERQ。

    问题是。

    都不合理。

    先Q再R,Q技能积攒的层数会被清空,做不到落地Q一下直接带风的效果。

    先R再Q,也不不对劲,因为亚索R的过程中无法使用操作,其他技能按不出来。

    “能不能是BUG?”RNG战队一个年轻的分析师想到个可能:“要是BUG,可以联系官方,禁选亚索这个英雄啊!”

    “不至于。”RNG教练FLY摇摇头:“这明显是一套很成熟的操作,不是蒙出来的东西,如果是BUG,肯定不会在半决赛用,应该有什么特殊机制。”

    “我试下。”小虎马上建立了自定义房间,邀请了麻辣香锅。

    “一起试试看。”娜美也拉上了辅助Mata。

    “谁给我当靶子?”Letme拔剑四顾,心有点茫然。

    “你又不玩亚索,试什么。”小虎摆摆手。

    “我可以玩啊!”Letme不服气。

    “你是可以玩,我是S4第一亚索好吧!”小虎一边上线升级,一边在心中计算、模拟林北之前的动作。

    六级,试了一次。

    没成功。

    八级又试了一次。

    还是没成功。

    比赛中。

    QG已经凭借十七分半掏出魔切冰拳的EZ,和十八分钟无尽电刀两大件在手的亚索,追着WE战队打了许久。

    两条风龙之后。

    拿到一条土龙。

    获得额外真实伤害加持,再收掉最关键的纳什男爵。

    谷用分推牵扯,寻找机会,暴起而出开团的常规方式,小团灭了WE一次。

    将人头比拉到十位数,并拆掉出两路超级兵。

    整备一下。

    重新杀回来。

    一波将比赛终结。

    这个时候,可能会成为QG对手的两支俱乐部,还沉浸在研究之中。

    “我知道了,我知道了!”

    有着国服第一亚索之称的浪师傅,转播比赛的时候看到中途,就进入游戏开始了测试。

    终于研究了出来。

    “怎么回事?”

    “求介绍。”

    “这操作太牛B了。”

    “学会这个,王者不行,上个钻一大师不过分吧。”

    “蜜汁自信……”

    “别哔哔了,好好看,好好学。”

    “……”

    弹幕热度相当高。

    “其实小北,啊不,北哥之前打MSI就用过类似的操作。”浪师傅说到一半,马上选择改口:“那个时候我看到了,也试了,但是成功率太低,就放到了一边。”

    “这次看到,试过几次之后,才发现是稳定成功的。”

    “你们别着急啊,我等一等CD。”

    其实。

    盲僧摸眼回旋踢、R闪。

    皇子EQ闪。

    酒桶几何炸。

    锐雯一刀斩。

    诸如此类操作,等等等等……

    之所以少见。

    是因为想要练习,就需要等待极其漫长的冷却时间。

    熟练度不容易上去。

    没有足够的熟练度,实战中自然不太想用。

    第一时间,本能就会选择更稳健的操作方式。

    而不是难度真的多高。

    浪子彦作为有着‘国服第一亚索’之称的顶级路人王,对英雄的掌握登峰造极,凭借丰富的经验,直接找到了重点。

    将攻击速度堆到远远超过连招的基础要求之后。

    测试成功率近乎达到了百分百。

    先攒出风。

    对着小兵EQ,闪现吹飞当靶子的搭档,EQR落地再一Q,复制出操作之后才开口。

    “你们看,就是这样。”

    浪师傅带着几分钦佩:“这里其实有两个难度高的技巧,一个我称为落地双风。”

    “吹飞之后,先用E,然后QR一起按,这样最简单。”

    “因为亚索的R是瞬发,Q有一个短暂的抬手动作,所以是R技能的‘重置’效果先出现,Q再叠层。”

    “落地再一Q,两层直接带风。”

    “亚索Q也是瞬发?不是瞬发,绝对不是瞬发,我天天用Q闪没看到吗,能先用,再闪现去调整的技能都不是瞬发。”

    看操作。

    并不容易懂。

    实际测试,也不是每一个人都明白。

    很容易出现能用出来,但不知道为什么能用出来,这种知其然,不知其所以然的情况。

    浪师傅把具体机拆开了,揉碎了,一步步解释清楚,才让观众搞清楚其中的道理。

    “接下来,EQ闪接AEQR,是进阶的版本。”

    浪师傅接着往下说:“原理是一样的,难度更高,因为中间掺杂了一个平A,时机稍微差一点,就是要么A不出来,要么接不上R。”

    “我都没把握,所以刚才没有衔接这个A。”

    “复制都这么难,从无到有研究出来这一套……只能说是怪物啊!”

    



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