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正文 第一百七十五章 强打下路,交换资源
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    EDG会不会上当?

    还没人知道。

    选手一个个登台,向现场观众致意之后,进入各自的位置。

    Ban/Pick正式开始。

    蓝色方EDG。

    红色方SKT。

    一楼,禁用牛头酋长阿利斯塔。

    英雄乍一出现,YM战队里面的气氛就有些沉寂。

    禁老牛是为什么?

    诚然,SKT辅助选手Wolf的老牛是一手绝活,完美细节加上精准预判,打出了不止一次震惊赛区的名场面。

    但这个版本,老牛有那么高优先级吗?

    会不会是想越下路的塔?

    后面的Ban人名单依次出现,SKT分别压住了无双剑姬菲奥娜、仙灵女巫璐璐、金属大师莫德凯撒。

    EDG封锁的是蜘蛛女皇伊莉丝、河流之王塔姆。

    “阿布这个心思,路人皆知啊……”PDD叹了口气。

    “路人皆知?是想篡位?也没篡位的条件啊。”何皓没理解。

    “是说他司马。”Ning补刀。

    “靠!”何皓恍然大悟,对着Ning比了根拇指。

    开始选人。

    复仇之矛卡莉斯塔出现在大屏幕上。

    意思非常明显。

    强打下路。

    SKT见状,先亮弗雷尔卓德之心布隆,再来虚空遁地兽雷克塞。

    一个有被动眩晕、冰盾格挡,以及大招的反手击飞,一个有地听术守护野区,很明显是做出了防备。

    EDG看了出来。

    没有放弃。

    二楼,黑暗之女安妮。

    三楼,德玛西亚皇子嘉文四世。

    “这样选,下路很拼啊。”

    米勒不免担心:“滑板鞋和安妮这两个英雄有点太‘要’了,线上如果打不出绝对优势,到了中后期可能起不到什么作用。”

    “而且Bang是出名的稳健,想要针对他,难度相当高。”

    “我觉得,EDG的选择不是没道理。”长毛观点不一样:“Bang对线能力属于短板,进行针对没什么问题。”

    “不去做针对,拖到中后期,输出基本就无解了。”

    “那可是三位数的KDA。”

    “倒也是。”米勒找不到反驳的点。

    讨论到这里,SKT后两楼出现。

    战争女神希维尔。

    流浪法师瑞兹。

    前者有护盾抵消控制,配合辅助布隆具备相当不错的自保能力。

    后者是Faker的招牌英雄,明显要在线上做输赢。

    上单还留了一手Counter位。

    “EDG有点犯难。”

    娃娃就事论事:“说实话,中上并不太好补阵容。”

    双人路发挥要先画个问号。

    打野优势无敌,均势凑合,逆风还算有点功能,绝对劣势局基本是个摆设。

    要为这三个托底,对单线英雄有极高要求。

    首先,对抗不能太弱。

    起码要拖住Faker和Marin,不能让这两个人随心所欲地去下半区做支援。

    然后,团战必须具备力挽狂澜的能力。

    如果滑板鞋安妮没打出效果,甚至反过来被压制,中上两个位置就必须考虑爆发、持续输出、收割等各个方面的能力。

    既要当爹又要当妈。

    最重要的是,拿出来的英雄必须接近‘超脱三界外不在五行中’。

    毕竟上单是一个标准的食物链。

    Marin后选英雄,很容易出现降维打击效果。

    “究竟拿什么呢……”

    米勒等待了十几秒,眼前忽然一亮:“船长,艾克,可以啊!”

    海洋之灾普朗克!

    时间刺客艾克!

    两个‘克’字辈的英雄拿出来,基本避免了被克制的结果。

    因为可以摇摆。

    船长不好打的上单,艾克基本不怕,起码可以和谐发育。

    艾克不好打的上单,船长还有一点压制。

    至于中路。

    对着推线总没问题。

    最后一选,来到SKT这边。

    毫无疑问地陷入了纠结。

    刚刚开始的时候,不好不Ban剑姬。

    毕竟林北打Huni的时候秀成了一朵花,Marin谈不上怕,但确实不想和这样的怪物干架。

    Ban了……

    轻松了几分钟。

    又犯难了。

    诺手凶归凶,手太短,很难把船长怎么样。

    对着发育,哪怕操作者是Marin这个团战天花板,也不敢说有更强的作用。

    鳄鱼打船长有机会。

    碰到无脑清线,范围眩晕加上六级后两条命的艾克一点办法都没有,叫打野上来都越不掉。

    不成功便成仁的锐雯倒是打谁都可以试试。

    Marin不会。

    “兰博?!”

    娃娃看到屏幕右侧出现的头像:“重装战士出现之前,兰博在Marin手上烤遍了整个LCK赛区。”

    “放到这个阵容里,同样非常强势。”

    “布隆冰川裂隙,兰博恒温灼烧,冰……”

    刚说出一个字。

    反应过来。

    把少儿不宜的词语咽了回去。

    阵容确定。

    蓝色方EDG:上单艾克,打野皇子,中单船长,下路滑板鞋安妮。

    红色方SKT:上单兰博,打野挖掘机,中单瑞兹,下路轮子妈布隆。

    进入召唤师峡谷。

    走出泉水。

    SKT有着一级团战唯一的T0英雄,EDG战队当然不能选择去打,而是老老实实防守着自己的一亩三分地,防备可能出现的入侵。

    SKT同样没有开战的想法。

    把双人组调到上路,主动换线。

    而且,不是让最难守塔机械的公敌兰博抗压。

    是极限换经济。

    除了中单之外的四个人一起开石甲虫。

    下路随着小兵上线。

    打野带上单一起刷完野区,再去对面蓝BUFF。

    全部清理干净,一起拆塔。

    这样的战术,前期不出现有任何碰撞,自然就不存在风险。

    对于实力相当,且都不太想冒险的队伍来说,是一个很愿意接受的局面。

    “EDG相对SKT有一点优势。”

    米勒指出:“红色方只有干巴巴一座防御塔,蓝色方可以多拿一条小龙,为全队提供百分之八的进攻属性加成。”

    前期,百分之八属性不算重要。

    因为转化成伤害还要计算技能系数,真正的提升也就百分之三到百分之五。

    往往过不了临界点。

    但往后面看,保存了下路外塔作为依仗,更容易去河道争夺视野。

    拿到第二条小龙,就有了对小兵野怪增伤15%的特殊效果。

    对发育速度和找节奏能力有极大的提升。

    三分五十五秒。

    EDG上路第一座防御塔告破。

    出现了一项极其关键的细节。

    “Bang和Wolf提前回城,拖过了时间,没有分到钱。”

    娃娃看着英雄身上跳起的金币:“外塔经济给Marin一个人单吃了啊!”

    



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