关灯
护眼
字体:
正文 第一百六十一章 英雄互换,教你做人
上一章 目录 下一章
    “牛逼啊林北!”

    “你这剑姬真是绝了,什么时候练的。”

    “稳稳一个Ban位,舒服。”

    EDG队员沿着选手通道往回走。

    一路上情绪高涨。

    丝毫不见之前的颓势。

    “我稳吃一个Ban位,你们舒服是吧?”林北没好气。

    “那当然!”Meiko勾肩搭背:“左边先抢,你再稳吃一个,咱们等于领先两个Ban位,后面无敌了啊。”

    “千万别大意。”厂长经历了两次滑铁卢,冷静下来很多:“下一场一定要拿下来,半点失误都不能有。”

    “必须!”Meiko一副立下军令状的姿态。

    进入休息室,主教练阿布的表情缓和了许多。

    虽然还是满脸凝重,但隐隐能感觉出掩盖在下面的喜气。

    随口激励几句。

    队员回到座位上闭目养神,偶尔嚼颗板栗或巧克力补充能量。

    等待工作人员召唤,再次登台。

    BO5第五……

    呸!

    第四局开始。

    FNC战队主动选择了蓝色方。

    进入Ban/Pick。

    情况有一点点让人感到奇怪。

    三个禁用名额,都没有给上一局完全无法处理的无双剑姬。

    而是压住了复仇之矛卡莉斯塔、魂锁典狱长锤石、诺克萨斯之手德莱厄斯。

    “应该是要抢,不太可能继续给小北剑姬。”

    娃娃作出推测:“EDG前两手Ban的是金属大师莫德凯撒、海洋之灾普朗克,第三手封锁蜘蛛女皇。”

    “终于向上路倾斜了一点。”

    “太不容易了。”米勒打趣。

    对EDG来说。

    几乎每一场都能打出单线优势的Pawn将军不会被越塔。

    下路组合有厂长无微不至的保护,也很难让对手抓到机会。

    禁了蜘蛛,八成是为上单考虑。

    “果然是一抢剑姬。”

    MISS看到了FNC的选择:“Huni拿剑姬,小北会不会考虑来个锐雯呢?”

    “教你用英雄?”娃娃很促狭地插嘴。

    “没问题啊。”米勒认为可以:“好家伙,果然一楼锐雯,英雄互换。”

    “66666666——”

    “66666——”

    “舒服。”

    “教做人可太行了。”

    “搞起来搞起来。”

    “Huni,你家的太上皇回来了。”

    “哈哈哈哈哈。”

    “过于生草。”

    一片欢声笑语中,接下来的选择陆续出现。

    有点交换英雄的感觉。

    EDG在锐雯之后,给厂长拿打野猪妹。

    FNC选择挖掘机和沙皇。

    三四楼。

    EDG率先亮出了一个没有人想到的英雄。

    ——虚空行者,卡萨丁!

    “没问题。”

    娃娃非常看好:“对EDG来说,不需要考虑怎么稳,现在要的就是拼命。”

    “个人能力比你强,就拿打出来优势根本挡不住的英雄。”

    “别想着逆风怎么样,什么强上什么。”

    “说难听一点的话。”米勒性子直一些:“打成这样,赢了都要被喷,还有什么怕的?”

    话糙理不糙。

    有第一场BUG重开在前,EDG赢下FNC,照样要被欧洲观众嘲讽。

    就连LPL的粉丝都没办法争论什么。

    所以说,不需要考虑成败。

    莽就完了。

    中单之后,AD拿出俗称轮子妈的战争女神希维尔。

    很明显,要用双妈加速的套路。

    FNC战队见状,补出了金克丝加老牛。

    金克丝不用说,团战收割点。

    老牛是因为战争女神希维尔的护盾只能格挡一个技能,无法抵抗牛头酋长的WQ二连,存在一定Counter效果。

    EDG最后一选,没出意外。

    天启者卡尔玛出现在大屏幕上。

    阵容确定。

    蓝色方FNC:上单剑姬,打野挖掘机,中单沙皇,下路金克丝老牛。

    红色方EDG:上单锐雯,打野猪妹,中单卡萨丁,下路轮子妈卡尔玛双妈组合。

    最后调整过后,短暂读取,进入对战。

    依旧没有入侵的意思。

    等待野怪刷新,小兵想线上推进。

    EDG吃了个小亏。

    “FNC这一波打的,确实让人意料不到。”

    娃娃观察场上的情况:“EDG想要让小北继续对Huni,没想到FNC在下路有一定优势的情况下,还是选择了主动换线。”

    “其实没问题。”米勒想了想:“你看,老牛二级前没办法先手,只能被推。”

    “兵线和等级吃亏也不能主动上。”

    “先换线,等到四五级,或者六级再换回来,照样好打。”

    “那倒也是。”娃娃稍一思考,发现确实是这样。

    不是无脑怂。

    确实经过了权衡。

    很合理。

    这样一来,两条边路短时间内就爆发不了太大的冲突。

    重心来到了中路。

    经过四场交手,加上赛前调查,FNC战队很清楚Pawn将军喜欢用极限追求线上优势的打法。

    用卡萨丁,应该也不会例外。

    所以,中单选手Febiven不断主动上去换血。

    不仅用沙兵戳。

    还走近一些,用普攻攻击做消耗。

    打着打着,吃亏了。

    虚空行者卡萨丁被称为法师杀手,是因为被动自带15%魔法伤害减免,约等于一个主要输出技能的差距,效果非常明显。

    被戳一两下,不疼不痒。

    反手来个虚无法球还能武装上一层护盾,抵消对手不少输出。

    而且,作为近战,初始装备是能无限回泉水补充的水晶瓶。

    消耗品也远远超过多兰戒指出门的沙皇。

    再加上Febiven有心算计,普攻的时候故意吸引了几次远程兵仇恨,刚刚升到三级,血量就滑落到了一半以下。

    Pawn将军一直能打出压制效果,即便面对大魔王Faker也不例外。

    领先一个新人,没觉得有什么问题。

    慢慢把兵线压了过去。

    FNC打野选手Reignover见状,没有去碰峡谷迅捷蟹,操纵挖掘机从后方绕出,拦截住了Pawn将军的后路。

    不交位移。

    只用走位贴近。

    “好像走不掉了。”

    MISS有点紧张:“Pawn将军压的太深,没办法回自家防御塔下,贴到墙边之前被挖掘机顶起来。”

    “交闪穿过去,Reignover也跟了闪现。”

    “没了没了,没办法。”娃娃有点可惜:“还好一血是挖掘机拿的,沙皇没有助攻,连经验也没分到,对中路的影响并不大。”

    “看表现,Pawn将军比Febiven要强不少。”

    “卡萨丁前期很弱,六级之后才有质变,开局都能打出这么明显的优势,点出大招之后更不用说。”

    “关键是小北这边……”

    



上一章 目录 下一章