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正文 第三十章:寻找
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  漆黑的空间中,一支火把正在孤独的燃烧着。
  “该死,这到底是个什么地方?为什么那么多人进来,却都走散了!”
  火把的光芒能够照亮的范围仅仅只有不到五米,就仿佛一片无边无际的大海中,飘荡着一艘随时都会翻覆的小船,而这艘名为“光明”的小船上,正有三个偶然间相遇的乘客在同舟共济。
  “这片空间应该是由纯粹的魔力所组成的空间特异点,我能够感觉到元素的存在,但他们丝毫没有表现出秩序的倾向,一切都陷入了混乱之中,包括我们对空间的感觉。”
  索伯兹·黄金说道,他是一个地地道道的地精,是受风险投资公司的雇佣,进入悲伤之痕的地精探索队的一员。作为地精中少数掌握了魔法的天才,索伯兹负责为探索队提供相关的建议,以及必要时的法术支援。
  风险投资公司是地精中一个臭名昭著的商业投资公司,他们的理念是,只要能赚金币,即使是把灵魂出卖给恶魔也在所不惜。风险投资公司经营一切正当或非正当的商业活动,只要有钱赚的地方,就有风险投资公司的踪迹。
  因此,当悲伤之痕出现之后,风险投资公司立刻看到了其中所蕴含的商业价值。如果能通过悲伤之痕找到连通地下世界的稳定通道,并开辟出一条可以长期使用的贸易路线,其所带来的利益与能够产生的价值不但足以让风险投资公司成为恩塔格瑞世界最顶级的金融大鳄,甚至能够催生出一个新的财富之神!
  毕竟大部分地精们所信奉的贸易与财富之神渥金,就是靠其所拥有的巨大财富,以及其所掌握的几条贸易路线,获得了世界本源的认可,被授予了财富和贸易这两个神职之后,成功的点燃了神火,成为一位神灵的。
  这位半身人神灵也因此成为了地精们最好的目标,天性喜爱财富的地精几乎从一出生就希望能够复制渥金的成功,通过积累财富的方式,成为另一个财富之神。
  所以才有了索伯兹·黄金参与这次探索队,深入悲伤之痕进行探索的行动。
  可惜的是,在进入这片被黑幕笼罩的区域之后,探索队的成员就因为这里混乱的空间和时间被分散,至今已经快一个星期了。
  “我知道我知道!但你却找不出任何解决这个问题的办法,对不对?还说自己是最好的魔法师,可还不是和我们一样被困在这里!”
  说话的是举着火把的崔林根,他是一个玩家,和之前抱怨的那个战士金善明都来自韩国,受阿尔梅里亚帝国的雇佣,进入悲伤之痕寻找前往地下世界的方法。
  和他们类似的玩家还有足足数百人,其中大部分来自天使之约,剩下的则来自于阿尔梅里亚帝国内的各个玩家公会。他们比远征军更早出发,在四天前进入了这片区域进行探索。
  和索伯兹一样,原本准备以小队模式进行探索的玩家一进入这里,就会被分散开,崔林根和金善明幸运的在进入悲伤之痕的同时,一起抓住了手里的火把,这才侥幸的逃过了被分散的命运。
  理论上来说,不怕死的玩家在探索新地图方面要比原住民有利的多,毕竟他们可以用生命来尝试各种不同的方法,称得上是真正的用命趟地图。
  但悲伤之痕因为其怪异的特性,让玩家也对此一筹莫展。
  正如索伯兹所说的,这里的元素非常混乱,看不到一丝秩序的表现,而且这种混乱在这七天内丝毫没有平息的迹象。这导致了整个悲伤之痕内部的空间极端混乱,很可能两个人之间的距离就只有那么十来米而已,但因为空间的不同,互相之间却根本看不见对方。
  要想解决这个问题的办法也很简单,那就是有一个足够强大的魔力源从悲伤之痕的背部进行梳理,一点点的将那些混乱的元素重新归于平静,然其恢复秩序,如此一来,由元素混乱所导致的空间紊乱,自然也就迎刃而解。
  但这么高深的魔法理论和魔法技艺,不是索伯兹这个六阶魔法师能掌握的。他能够在这种情况下保证自己的魔力不受影响,还能放得出法术,就已经很不错了。
  事实上,他觉得自己能够碰上崔林根两人,就已经是贸易与财富之神渥金在庇护着他了。否则的话,怎么可能出现这种巧合,让两拨人在这个混乱的空间中不期而遇。
  现在已经是他们相遇的第三天了!
  “怎么办?每次下线,其他人也是同样的遭遇,别说找到出路了,就算想要确定自己的位置都做不到。”崔林根说道。
  两人之间的对话经常蹦出一些让索伯兹感到莫名其妙的词语,例如下线之类的,但因为两个人类玩家使用的是通用语,而索伯兹日常使用的则是地精自己的语言,通用语的掌握程度并不高,仅仅只限于日常对话而已,因此一直认为这些无法理解的词汇是这些人类的家乡方言。
  事实上恩塔格瑞世界的语言种类异常繁多,甚至光是人类内部就有好几种语言,虽然其基础都是自同一个语系演化而来,但因为各地风俗口音的差异,这种不断本地化的语言就逐渐产生了语义隔离,最终变成了截然不同的语言体系。
  好在随着两大阵营的建立,阵营内部的交流逐渐增加,守序阵营首先开始推动通用语的使用,并逐渐将其变成了传播最广泛的语种。而混乱阵营那边则稍稍差一点,虽然也能够使用通用语,但原住民大多还是会选择使用各自种族的语系,只有玩家才会在通用语上花费时间和精力,以方便与其他玩家的交流。
  当然,英语或是华夏语之类现实中的语言并不是不能用,而是仅仅只存在于小部分玩家内部而已,毕竟很多时候玩家还要和原住民打交道,来回变换语言很多时候都会感觉很麻烦。
  “要不我们也自杀?总感觉这么坚持下去也不会有任何的效果!”金善明说道,在这里,玩家自杀倒是可以轻松的脱离悲伤之痕的影响,只不过对于他们的任务来说,这属于毫无成果,白白死一次这种事情,大多数玩家还是不愿意的。
  崔林根考虑了一下之后,叹了口气:“算了,继续找下去吧!就这么回去,会长肯定不会给我们报销损失的!”
  自杀就意味着身上的装备和大部分携带的道具都会遗失,除非是装在空间袋中,这种经过空间法术附魔的空间类道具能够和玩家的灵魂进行绑定,即使死亡也不会导致丢失。
  一般情况下,公会对于玩家在执行任务的过程中所蒙受的损失都会进行一定程度的报销,这是公会激励玩家的一种手段。报销额度的高低则完全看这个公会的财力充裕程度。
  但如今金币的购买力越来越低,公会收购金币的难度也越来越高,自然而然的对会员的激励也相应的降低了。更别说像他们这样没有丝毫成果的例子了,崔林根几乎百分百的可以确信,他们那个吝啬鬼会长绝对不会对他们有丝毫的同情。
  于是三人只能在那根火把提供的照明中,继续摸索着前进。
  与此同时,也有一些玩家选择从另一个方向探索悲伤之痕。
  那就是在地下世界寻找悲伤之痕所在的位置!
  其实这个道理也很简单,既然悲伤之痕被某些强者判断为连通了主位面和地下世界,那么就意味着这东西在两个世界都有足够明显的迹象。既然主位面是一个被巨大黑幕所笼罩的空间,那么地下世界也应该有足够明显的特征出现。
  唯一的问题的,相比于主位面,地下世界光是那四通八达的地下通道就足够让玩家们头疼的了,万一悲伤之痕在地下世界出现的地点位于哪个犄角旮旯,那么花上几年时间都可能找不到明确的位置。
  这么一想,就能够明白为什么大部分玩家都将希望寄托在主位面的悲伤之痕上了。
  但总有一些玩家喜欢剑走偏锋!
  例如由伽俱椤带领的这支玩家队伍。
  队长伽俱椤是一名来自印度的玩家,选择的种族是卓尔精灵。
  由于当初那场发生在摩索布莱克城的暗影动【和谐单词】乱,包括伽俱椤在内的大部分卓尔精灵玩家被迫离开地下世界,前往主位面讨生活,这给他们带来了极大的不便,因为他们根本没办法在亡灵或者恶魔那种地方,学习卓尔精灵的一些特有学术,仅仅只能靠一些通用的普通学术来提升自己。
  这也导致这批玩家的实力提升极其缓慢,而且因为水土不服,又受到本地玩家的歧视,导致他们不得不抱团取暖。
  好在随着前不久那场原初火炉之战,艾尔维亚宣布自己成为卓尔精灵的大主母,地下世界才开始慢慢减少对卓尔精灵的迫害,得知此消息的卓尔精灵玩家们喜出望外,纷纷给艾尔维亚烧高香,然后迫不及待的跑去寇迪拉,重回卓尔精灵大家族的怀抱。
  而由于卓尔精灵内部的权力洗牌,这些玩家之前在各个家族中积攒下来的声望和好感自然而然的被清零,只能从头再来的卓尔精灵玩家们不得不寻找一切办法尽快提升自己在寇迪拉的地位,以获得更多的资源来提升实力,弥补之前损失掉的那段时间。
  伽俱椤就希望利用寻找悲伤之痕这种方法,让自己一鸣惊人!在他看来,身为大主母的艾尔维亚大人肯定也很希望掌控这条能够稳定通往主位面的通道。
  但和其他玩家像无头苍蝇乱撞,纯粹拼运气不同,伽俱椤还是好好考虑过的。为此,他组建了现在的这支队伍,并利用自己好不容易想出来的办法,开始了寻找悲伤之痕的计划。
  他的办法就是利用鹰身女妖能够飞行的特点,从空中对每一条可能存在悲伤之痕的地下通道进行尝试,然后迅速排除那些明显不可能的目标,最终剩下的自然就是唯一的可能性。
  由于地下世界的特殊性,每一条地下通道的顶壁上,几乎都布满了夜光苔藓,除此之外,就只有少部分的星光猎食者了,这种狡诈的怪物以生物的灵魂力量为食,利用组成身体的夜光苔藓吸引猎物的注意力,然后吸收其所逸散出来的灵魂力量。而其本体实际上是一种能量类的暗影生物,那些夜光苔藓仅仅只是他们捕食用的道具而已。
  这也使得几乎每一条地下通道的顶壁都可以称得上是安全区,只要不是倒霉到一头撞进星光猎食者的怀里,就能借助这些暗影生物的能力,最大可能的避开那些地下世界的怪物。
  当然,前提是你得会飞!
  作为卓尔精灵玩家,伽俱椤对星光猎食者这种怪物并不陌生。但想要找到一个会飞的玩家却比较麻烦。
  相比于卓尔精灵,黑暗牛头人,堕落地精,黑暗矮人这些地下种族,鹰身女妖虽然也在玩家的选择列表中,但实际上很少有人会去挑战这个难度极高的种族。
  首先,你得先学会放弃两条手臂,改为用两只翅膀进行飞行,虽然鹰身女妖的翅膀尖端也长着两只用来抓握的手爪,但说实话,那孱弱的力量和纤细的臂骨,连让这些家伙握紧武器都很难,更别说一些更高难度的操作了。
  其次,你还得习惯下半身的两条反曲状的鸟爪!天可怜见,玩家什么时候用过这种东西,吃倒可能经常吃!
  你以为就只有这些了吗?不,问题还多着呢!
  你得接受下半身穿不了装备,总感觉屁股露在外面的怪异感。你得接受自己力体双低的属性。你得接受每天花至少一个小时的时间打理自己翅膀上的羽毛。你得接受永远都不能让身体沾水,否则就飞不起来!
  总之这个种族就是那种看上去不错,但玩起来极端硬核的那种,其上手难度甚至比大部分恶魔都要高,毕竟人家至少还是个人型生物,而鹰身女妖,则完全可以称为半人型,嗯,上半身的一半是人型!
  但再怎么奇葩,总也是有人会去玩的。玩家的口味千奇百怪,谁也说不准这里面会冒出来怎样的奇行种。
  再考虑到进入恩塔格瑞世界的庞大玩家基数,就算这个比例再怎么低,实际上选择鹰身女妖(主位面就是鹰身人)的玩家数量仍然超过了一万,甚至在现实中的网络论坛里,还有一个特别为这些“硬核玩家”开辟的板块,名字就叫“鸟人”!
  而伽俱椤的方法就是花大价钱招募了十来个鹰身女妖玩家(顺带一提,里面并不仅仅只有女性玩家),还有三个负责扛行李的黑暗牛头人,两个负责提供餐饮和维修装备的黑暗矮人,两个负责探路和传递消息的堕落地精。
  这支奇葩的队伍就这么开始了对地下世界的探索,并且成功的在第十一天,找到了悲伤之痕在地下世界的位置。
  它位于一座名为毕哥伯塔的地下小城附近,离这座人口连一万都不到的地下城市不足二十公里!




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