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正文 第二百四十四章 突破急速的无敌血魔
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  对手实力有点弱,比赛结束时定格在三十七分二十二秒,现在版本防守占优,再加上全民买活,刀塔比赛时间一般是35分到50分,不过路人玩家一般不愿意买活,主力更不会牺牲,而是抢人头,所以装备成型很快,比赛的平均时长是三十八分钟。
  接下来一局,迷你司机拌掉了影魔,圣堂,沉默,选出了伐木机和沙王,然后似乎还想选花仙子,根本没拌,结果反手就被起航这边抢到了,新英雄强势,清幽很喜欢用。
  起航这边禁用没有大变,还是火女和毒龙,然后早早的禁用了幽鬼,后面更是禁用了敌法和蓝猫,甚至在对面还不选核心的时候禁用了火猫。
  清幽二三手选出了先知和剧毒,一副要打推进的样子,司机马上选出冰魂防推进,还不放心补出了中路修补匠防守,藏半天的大哥最终确定是幻影长矛手这个可以逆天的核心,拌人还是推进核心陈,小鹿,死灵法。
  推进阵容现在是不好打,一般推不下来,后期无力被翻胜率并不高,但是并不是说推进不行,不计代价的买活推一样有效,可江秀没准备打一个弱队还要冒险推,最后两手点出了经典组合宙斯和血魔。
  宙斯先知幽鬼是经典的全球流组合,但是现在火锅加入,地图所有位置都可以通过TP赶到,全球的精髓以多大少,欺负对面人不齐,在这版本下已经没有了意义,所以宙斯已经被人遗忘很久了,只会在打一些特殊英雄时才会想到他。
  至于血魔,这英雄现在很强,也是火热无比的中单核心,可惜血魔没有控制,一旦劣势根本没有翻盘能力,团战作用也有限,输出也不稳定,所以上场机会并不多,更不值得被禁用。
  比赛号角声响起,江秀操刀剧毒走上,子兰用宙斯走下,小月在泉水召出树人,赶去野区,剧毒线上可一点也不弱,不用她保护,豆豆去下路帮宙斯占线,这阵容控制缺少,宙斯是起航的控制核心。
  随着挑战的便宜,和笛子一样可以使用抵挡伤害,曾经的法系高爆发宙斯几乎没有了用武之地,不过还好天赋系统的出现让宙斯有了其他出路,宙斯二十级有个天赋加雷击眩晕,再配合A杖雷云可以召唤雷击,宙斯成了后期强势无比的控制。
  随着团队经济变好,辅助一般后期都有微光保命,宙斯雷击和大招都带有真实效果,再加上血魔的低血量真视视野,对面残血无处可逃,这套阵容说白了就是虐菜阵容,只能打优势,一旦劣势只能等死,但是这把不可能劣势。
  对面选人再次被清幽完爆,以为起航要推,选出了弱鸡辅助冰魂,害怕宙斯的中单修补匠,被血魔完克的伐木机,以及能隐身的沙王和被宙斯完爆的猴子,能赢才怪了。
  中路对线,修补匠虽然很强,但是不是出补刀斧血魔的对手,血魔一技能回血,不怕修补匠的消耗,不过血魔毕竟是近战,没有控制,修补匠按说没有生命危险。
  可是比赛到六分钟,修补匠就被血魔单杀,然后八分钟,十分钟,三次单杀。之所以这样其实不怪修补匠,而是其他两路的问题。
  血魔对线只是强在正反补,要想杀敌,需要队友帮忙叠三技能。血魔的三技能焦渴此时是刀塔里最厉害的欺负弱小神技,只要地图上有敌人血量在百分之七十五以下就可以为血魔提供移速和伤害加成。
  这个加成看技能介绍看的人头晕,也让血魔的移速攻击不停的变化,一般血魔自己都掌握不了这个强度,为此清幽专门进行了各种测试。
  最终得出一个结论,那就是血魔只要一直有队友帮忙压制敌人血量,前十分钟血魔就等于一直有加速和双倍神符,这样就可以在中路单杀任何人。
  至于后期焦渴的加成上限,伤害其实没太过分,没有六神装备提升大,可也不少,在对手六神前辗压一切敌人。真正过分的是移速,可以在团战开始后突破急速,甚至达到超越白牛冲锋的一千多移速,没人能逃过血魔的追杀。
  上路宙斯和花仙子两个法师,一直在消耗对手的血量,下路江秀的剧毒也没有加蛇棒,而是主加二技能毒刺,在伐木机三技能起来前同样在压制对手的血量,所以血魔一直有焦渴状态在,修补匠被杀三次也就不奇怪了。
  “小雅子兰来下路杀伐木机!”伐木机到六,剧毒再也耗不动,江秀也有被杀的危险,不等伐木机升七,江秀就喊人来杀伐木机。伐木机这个肉汉很特殊,只有在线上被动叠起来的时候才肉,叠满被动的时候杀他一次,他就再也肉不起来了。
  看血魔就位,江秀直接大招伐木机,一技能也用出,伐木机不为所动,剧毒这持续性伤害根本不怕,但是忽然身上中了两个状态,割裂和血之狂暴,一个不能动,一个伤害加深,血魔也出现,没急着上前而是放出祭祀。
  伐木机不敢动,看两人没空,马上原地TP,但是先一步落地一个宙斯,一个雷击下来伐木机TP被打断,没了一半血,祭祀沉默生效,伐木机放不出技能不能动被围殴致死。
  至此司机两路崩盘,再次处于前期劣势,只能守着可能后期无敌的猴子打防守,伐木机和修补匠轮流被杀,沙王也被误伤,死了两次,只有冰魂和猴子在上路安心发育,起航一点也没有进攻上路的意思。
  下路伐木机再次中血魔大招,但是上路看到宙斯了,这下没有打断了,TP跑路,不过刚用出TP眼前就飞来一个小精灵,伐木机被恐惧,流着血往家里跑,不用血魔上前跑成空血,宙斯一个大,先知一个大,伐木机再次倒下。
  看下小雅的金钱江秀说:“你先出辉耀,你太肥了和我们节奏不配合。”血魔没有宙斯大和先知大配合没有焦渴的状态并不强,出什么装备也没用,还是要等队友起来才好发起总攻。
  起航其他队员的出装江秀一般不发表意见,配合默契的她们都知道怎么出,小雅经常经济好的过分,拉团队一大截,她最强时队友跟不上,所以江秀总要指点她出关键装,和团队节奏在一起,就是江秀不说,小雅也会问,要不也是留钱买活,小雅也许是年纪小吧,非常听话,没有一般高手的傲气,更没多少想法。
  出辉耀是要小雅刷钱,不过小丫头本质也是不爱打钱,没一会就被豆豆叫去开雾,两人冲高地击杀了修补匠,沙王赶到刺起花仙子,可是脚下早早的有了祭祀,根本来不及放大,只能看着两人飞鞋离去。
  猴子终于出到散失,迷你司机五人集合,想打一波,打不过就G,反正这是胜者组,输了还有机会,再这样被当成菜鸟虐,估计没心情打接下来的比赛了。
  血魔花仙子到处欺负人,江秀就老老实实的慢慢推进,现在一个人推到对面二塔前了,沙王一个穿刺,修补匠伐木机接上输出,冰魂也放出了大招,但是剧毒在天上飞着,江秀出的吹风。
  这版本英雄体质偏脆,黑黄挑战都不好用,相反吹天上无敌的吹风很好用,江秀反应是有所不如,但是敢到这位置就是让对面动手的,随时有准备的,提前算好时间放吹风,操作秀翻了对手。
  沙王不死心原地摇大,落地的江秀只是放出大招就开启了塔防,不再做多余操作,小仙女和血魔落地,于此同时宙斯大招,先知大招几乎同时放出,对面五人是没人阵亡,但是中的有剧毒大,此时再加两个大,除了猴子四人都变成了红血,落地的血魔移速直接突破急速,几乎有一千,花仙子恐惧唯一控制沙王,血魔先杀修补匠,在对面激光用出的瞬间开出黑黄。
  冰魂马上TP却被血魔两巴掌拍死,伐木机也有样学样想TP却被头上亮起的雷云打断,也在血魔手中倒下,沙王被恐惧已经走远,可是血魔两步就追上,不给沙王等黑黄结束穿刺的机会就打死沙王。
  一眨眼五人就只剩下猴子,猴子此时才刚杀死被沙王大招打的没多少血的剧毒,此时血魔回转,直接一个大在无数猴子幻象中大住真猴子,江秀都不知道小雅怎么发现真身的,先知飞来,花仙子用出大招打伤害,不敢动的猴子很快被杀。
  一换五,破完二塔,四人上高,对面最后阵亡的猴子急着出装备没有买活,只能看着先知拆了下路高地,血魔没有焦渴拆塔并不厉害。
  拆完高地起航四人似乎退走了,猴子复活,正要打下路到高地的兵线收钱,忽然天空一声巨响,宙斯大响起,然后不等猴子反应过来,头上就有雷云,先知大和血魔大再次临身,猴子用出神行百变也在流血,被开着法拉利的血魔上前两巴掌拍死。
  不等复活的江秀过来拆塔,受不了这个气的司机就快速的打出了GG。
  血魔这个英雄弊端好多,不被一般队伍看好,但是这英雄打优势局那叫一个凶,配合一个宙斯,所有脆皮都无处可逃,是起航最爱用的英雄之一,大巴黎也喜欢用。
  接下来就是大巴黎和液体的比赛,起航打完这一场就沦为了看客,下次比赛要在后天才有,可以好好休息一段时间,看看其他队的打法,和过去又有什么不同。
  两队第一局比赛,液体也是跟风,拌掉了不知道为什么一直被拌的沉默术士,以及现在大巴黎用的比较好的中单船长和小黑,一选小鹿,后面选了牛头和巫妖,一个控制,一个限制物理输出。
  大巴黎这边则是禁用了陈和蜘蛛,以及反手英雄复仇,直接选出了小精灵和飞机,精灵飞机是现在中国队最爱用的体系,然后是小小和痛苦之源,突出一个线上强势。
  液体接下来选出了死灵法和猴子,干爹最后一手则是补出了中单老鹿。
  “这老鹿选的精髓,这一选让对面输一半!”清幽还是不习惯在现场看,此时已经回到了酒店。江秀点头同意,不过小丫头却有点不懂:“老鹿打不过猴子啊,怎么选的好?”小雅也玩老鹿,不过玩的不多,因为豆豆玩的更好,对这英雄理解并不深,老鹿是打不过成型的六神猴子,但是在猴子成型前吊打猴子,除非猴子出不适合自己的装备黑黄。
  “对面三核是死灵法,小鹿和猴子,三个核心都怕法系输出,一个英雄克三个,老鹿要起来对面根本没得打。”老鹿是持续输出最强的法师,不过因为是法核,害怕黑黄,自身身板还脆,没几个中国队爱用,但是小可曾经在起航呆过,老鹿用的那叫一个好,所以清幽才说选出来就赢一半,要不用不好,选出来打酱油也决定不了胜负。
  液体那边也不是傻瓜,老鹿一选出来就知道要遭,所以马上做出调整,让猴子和巫妖两人走中,压制老鹿的发育。巫妖因为吃兵技能,加上现在中路远程兵经验远远高于近战兵,所以走中吃远程兵的巫妖压人非常厉害。
  就这液体还觉得不够,在小鹿上路站住线后安排牛头过来游走,大巴黎不得不让在下路保护小小的痛苦来中,中路可绝对不能不管,这里是最重要的一路,可以劣势,但是绝对不能让中单玩不了。
  有痛苦帮忙,在对面三人集火的时候,老鹿凭借高超的个人实力反杀了巫妖,虽然老鹿走中,但是经济经验被压的很惨,这一下二打三反杀一个,是典型的以弱胜强,经济一下子好转,反而领先了对面猴子三百。
  上路,精灵飞机都是可以打小鹿的存在,在小鹿六级前击杀了小鹿一次,占据绝对的优势。下路,小小是唯一劣势的一路,没办法,死灵法是小小这近战肉汉的克星,小小根本不是对手,不过在死灵法六级前没有危险。
  对线期刚过,上路两边三人就打了起来。先是牛头封路封住痛苦,小鹿两个推进打死痛苦,精灵飞机赶来打死牛头,巫妖一个大招把精灵打成空血,被小鹿收走。
  但是飞机一套技能也打死了巫妖,剩下小鹿和飞机单挑,飞机要是离小鹿远没黑黄前根本不是对手,所以飞机反而冲小鹿的脸,直接冲到一塔后靠火箭弹幕打死了小鹿,这样冲到塔后杀对面大哥,竟然没人支援。
  倒不是对面菜,而是中路和下路同样在打,冲塔进攻要是只有一个人这样冲肯定是送,但是其他路同时动手就不怕,刀塔就五个人,只要其他路缠住敌人,打起来,那么就是冲到泉水也没人救。
  中路,老鹿和猴子拼了起来,虽然猴子经济占优,有战鼓,可是英雄克制就是英雄克制,不服输的猴子被老鹿单杀。下路,小小残血还在死灵法面前浪,被死灵法大招打成空血,然后小小把死灵法丢回自己塔下。
  可惜死灵法开启护罩,塔根本打不了虚无的死灵法,等死灵法回头,小小难逃毒手,送出了人头,不过三路打二换一,大巴黎总体还是不亏的。
  




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