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正文 第二百零七章 选的好不如用的好
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  神灵带盾,翅膀不再打反手,而是发起了进攻,而且是很奇怪的进攻方式。一姐一个人在上路推进二塔,一副身后有四个队友的样子,实际情况是另外四人开雾冲对面下路野区!
  EG显然没想到翅膀后期强势的阵容敢这么打,因为对面有盾在避战,下路野区确实有人打钱,翅膀四人过来轻松的抓到了放哨的蓝胖子,夜魔开启大招跑路。抓到一个人四人马上往上路赶去,此时一姐也往上路野区逃跑。
  上路EG四人追杀美杜莎,夜魔还有大招移速飞快,第一个赶到留住美杜莎,可惜美杜莎比神灵肉多了,一姐虽被沉默,但是血量蓝量都很健康,此时白虎一个神箭对着美杜莎释放,已经被减速的美杜莎根本没可能躲过这个夜晚从树林来的箭,但是没有走位躲避的美杜莎竟然没有被白虎射中,这判断都没有,白虎显然玩的不多。
  美杜莎没有中箭,等夜魔沉默结束,开出了大招,四人再也不敢追击,翅膀五人胜利会师,真正的到上路集合推进二塔。
  带盾神灵老样子顶塔到半血,快速拆塔,EG等蓝胖复活,白虎开大,准备接这波团战。EG对后期的战力判断很准,知道再不打就完全没有机会了。隐身的EG五人分散从四方包围翅膀五人,这次没有美杜莎大招,炼金直接摇摇乐丢到神灵头上,大隐刀破被动,两刀将神灵打死。
  这次冰龙也没掉链子,一个大招丢到毒狗头上,毒狗在队友中间,瞬间被大牛和兽王合伙击杀,不过兽王醒来马上召唤死灵书,三级死灵书带有显隐,兽王大招定住冰龙,冰龙也难逃毒手。
  双方各自阵亡一人,刚杀了神灵第一条命的炼金有了自信,四人还是准备大。白虎准备切大牛,但是炼金热衷于和神灵单挑,而夜魔和蓝胖却想对美杜莎动手。
  EG也想学起航同时多线开战,但是他们找错对手了。白虎被大牛绕树林踩晕,然后大牛一个大招,兽王过来帮忙,白虎瞬间被打成空血,还好白虎有跳,直接跳走跑路。不过走了两步白虎发现情况不对,头上不知何时顶了一个骨灰,是大牛的骨灰。
  另一边神灵和炼金肉搏,炼金发现即使自己出的全是物理打架装也没用,没有第二个大隐刀破被动,炼金不是对手,感觉不对的炼金想逃已经晚了,炼金没出黑黄是他最大的错误,神灵物理输出其实远没他魔法输出高。
  炼金白虎双双阵亡,翅膀四人轻松拆掉二塔,直奔高地。因为这时比赛时间刚过二十分钟,所以复活时间不高也就三十秒左右,等到高地时冰龙已经复活,而毒狗还在赶来的路上,可翅膀根本没有等他的意思。
  “要不缓一波吧,后期翅膀更厉害,不用急着上高的。”“是不用急,等一姐更新蝴蝶就赢定了!”可惜翅膀不为所动,神灵老样子顶塔拆高地。
  EG和OB想法一样,想缓一波等五人齐在打,此时白虎复活了,但是炼金还有十几秒,所以EG又是放弃了高地塔和远程兵营,翅膀毒狗赶来,五人站上了高地。
  白虎开大,翅膀因为进攻的急根本没有真眼,冰龙大招已经好了,一个大招对着兽王释放,兽王打一轮团战根本没空回家,血量很残,眼看就要被旁边的神灵打死,毒狗一个关,空血的兽王逃过一劫。
  美杜莎又是看不到人开大,炼金和冰龙又被石化,大牛有粉,本想洒出冰龙,没想到洒出被石化的炼金,这下马上转头,根本不管冰龙,对着炼金就是一个大招,冲上前去贴脸,直到夜魔打死大牛也没有退后。
  大牛的牺牲不是无用功,炼金刚复活又再次被杀,至于冰龙也被在他手下逃脱的空血兽王回头一个大招定住击杀。
  冰龙一直没出装备马上买活,白虎也更新跳刀,吃过几次亏的他终于学聪明了,跳到美杜莎身边,就要双流星秒美杜莎,上之前他看的清清楚楚,美杜莎血量是很健康,但是放大加吸收伤害,美杜莎一丝蓝都没有,没蓝的美杜莎只有六百血,一个双流星900伤害肯定可以打死美杜莎。
  一姐可不是神灵,根本没有百分之五十的魔抗,只有一般英雄百分之二十五的基础魔抗,死定了。可是跳过来的白虎,刚放出双流星傻眼了,眼前那有美杜莎的身影,又是毒狗的关。神灵牺牲冲锋白虎,这次白虎变聪明了,等神灵冲到才跳走,但是已经于事无补。
  一姐活的好好的在拆塔,神灵在也没再冲,而是回头打近战兵营,此时EG的内心是崩溃的,刚为什么要等,不是毒狗,冰龙秒兽王,白虎秒一姐,再加上夜魔打死的大牛,翅膀小团灭肯定就退走了啊。
  大牛复活,又是TP赶来,这次EG不再等了,炼金买活,即使缺少一个冰龙依然要打。此时的塔难拆,近战兵营会回血,更是难拆,一姐没大没蓝,也不敢顶前面拆塔,只能往后退。
  而是神灵一马当先,直接顶在最前面,硬刚炼金,白虎又要切后排,但是毒狗这次关了白虎,双流星打到自己的幻象,美杜莎和一直空血的兽王安然无恙。至于夜魔,刚的团战用了大招切大牛,没有第二个大招,此时白天,只能在边上配蓝胖看戏。
  就在战斗正激烈的时候,忽然一个裂地沟壑蔓延到战场,根本没有给炼金反应时间就马上爆发,正和神灵单挑要赢的炼金瞬间傻眼,裂地沟壑是百分比去血的,神灵早早放的牺牲也是,这个技能临身,炼金还没明白发生了什么就再次被杀。
  在观战视角可以看到,大牛根本没有赶到,而是在野区,走位到极限距离,远远的放出了这一个准确无比的大招。
  大牛的大释放慢,还有蔓延轨迹,更要等三秒后才会生效,是很难打到人的,一般情况是要配合一技能的昏睡定点释放的。还有一种情况就是这样,直接超远距离放大,用大招的尾端打人,因为蔓延到最后的时候已经三秒了,大招就会瞬间生效根本不会给人逃开的机会,这才是最牛叉的大牛大招。
  炼金买活死,大牛赶来为兽王带了大药,翅膀更是不退,在兽王光环加攻速下,翅膀很快破掉了第三路,打出了超级兵,EG不得不打出了GG,没人能守不到三十分钟的超级兵。
  “哈哈,听说你要二比零!”“没说错了,翅膀二比零带走了EG!”“看现场,看现场!”直播看现场,那有亲自去现场好。现场此时还是晚上,因为今天三场比赛都是二比零,所以刚好是晚饭时间,要不比赛打到凌晨都不是不可能。
  两队一起吃饭,打到这一步,翅膀众人再也没有什么紧张,更没有不自信,吃饭时就信心满满的说要和起航打决赛。看着有点膨胀的小哲,江秀忍不住要说说:
  “DC并不简单,不能小看的,别看我们轻松二比零赢了,你们还不一定!”“啊,怎么说?”“DC前期打的凶,你们喜欢用后期做辅助,很有可能被他们前期打崩的,也就是说他们其实有点克制你们的打法。”
  “那你有什么对策没?”“没有具体的,你们的选人我看不懂,但是可以给你们说两点建议。”“说啊,我肯定听。”江秀其实也没信心,翅膀是他唯一看不懂的队。
  “第一就是,你要知道你们最强的是打团,线上优劣都可以无视,一定要相信自己的团战能力,这样再劣势也能打回来。”“这我知道,被打入败者组那一天我们就明白了。”这话小萌和他说过,要不翅膀走不到这一步,毕竟他们对线还没怎么占优过。
  “第二就是选人,我不知道你们怎么想的,但是我这里给你说一点,那就是不要有意的不去选重复英雄,选的好不如玩的好的。像上把EG选人就很好,冰龙完全克制你们双核,炼金要是专心刷钱,白虎打架,你们根本顶不住中期炼金的最强一波。”
  “我知道了,听你这两点,这下明天肯定能决赛见了,到时候你去现场吗?”“不去,在我眼中你们和起航一样,都是中国的队伍。”江秀从不认为自己是某一个队的教练,而是有点自大的认为自己是所有中国队的教练,不过也到此为止了。
  后面的刀塔他不懂,就是再来一次还是不懂,别说教别人了,他还要别人教呢!
  决赛日,江秀没去现场,一路过关斩将的翅膀不是DC可以阻挡的。而对于翅膀和起航的决战,江秀其实更偏向于翅膀。
  刀塔选手不可能打一辈子刀塔的,所以江秀更希望翅膀赢,这样小哲就可以娶到小萌,起航队员人生的幸福在他看来比冠军荣誉重要的多,所以他不敢去现场,要不被清幽豆豆她们看出来说不定比赛会放水,那就不是电子竞技了。
  第一场败者组决赛,翅膀对阵DC,江秀还是看OB的直播,在他们的YY听他们猜阵容,这次他们猜对了不少,主要是都在乱猜,确实场上的两只队伍都不是这次比赛正常选人的队伍。
  第一局,翅膀选人很奇葩,又拿出了屠夫,但是不是起航的主力屠夫,而是四号位屠夫。中单选出了蓝猫,一号位沉默,五号位小精灵,三号位大鱼人,阵容没问题,可是被DC选的阵容克制住了。
  DC是后选的,最后拿出了一个出乎所有人预料的英雄,中单天怒。中单天怒要是起航打出来不奇怪,但是DC打出来直接让翅膀蒙了,根本没想到换路。
  DC的双辅助是蓝胖和光法,上把EG阵容的蓝胖还是有可取之处的,那就是用来打线优,健身教练蓝胖可不是是浪得虚名。至于光法则是配合大哥虚空选择的,光法的防守能力可以帮虚空拖后,至于三号位则是前期强力无比的伐木机。
  “秀才,翅膀怎么老是选TF啊?”蓝猫中单被天怒完爆,TF选出来真的不知道有什么用,上次翅膀屠夫也输了,OB不明白翅膀他们怎么抓着屠夫选。
  “他们和我们起航训练的时候用屠夫的胜率是最高的,而且屠夫克制虚空,这把选来是没错,可惜他们该用三号位屠夫的,辅助屠夫一点用也没有,这把有点悬。”清幽爱用法师核心,而屠夫有魔抗,有肉还有前期不俗的爆发,确实打法师很好用,但是对面有伐木机啊,屠夫发育不好根本没用。
  “翅膀能不能灵性下让沉默走中?”“没有灵性,还是蓝猫走中。”中路蓝猫对线天怒,根本不是对手,更何况还有蓝胖子帮,蓝猫中路刀都不补到,血量还被耗的很惨。
  下路,大鱼对阵伐木机,大鱼是力量英雄,六级前也没有减甲,同样不是伐木机的对手,只是前期在伐木机技能等级低的时候勉强能混。上路,沉默和屠夫是勉强能占据优势,但是对面蓝胖赶来后就不一样了。
  “精灵呢,小精灵来帮一下啊?”“帮那路?”“上路!”“中路!”OB众人看的不是一路,这下也明白了小精灵的难处,所以小精灵谁都没帮,而是自己拉野打钱打到了瓶子。
  这时候的小精灵玩法是不出基础装裸瓶子的,小精灵出到瓶子赶来中路,直接用三口瓶子链接蓝猫终于让蓝猫勉强能补刀,到了两分钟,精灵控符让瓶子变满后赶去上路。
  上路三打三,沉默当然比对面虚空厉害,精灵屠夫更是不弱,翅膀上路终于占到了点优势,占据优势后,精灵就TP下路,直接链接大鱼人。
  大鱼人线上也不弱,但是要配冰女才强,小精灵的链接不仅回血还会蓝,所以空蓝的大鱼马上生龙活虎,两个踩直接一路追着伐木机敲,眼看就要敲死,关键时刻伐木升了一级,机智的加了一级伐木链锯,勾回了塔下。
  大鱼人不依不饶,直接开启冲锋冲塔追,不过因为移速太快精灵跟不上,链接断了。大鱼运气也是差,因为没冰女,精灵开局也不在,所以加了两级的被动晕,但是从下路自己塔前一直追到对面塔下,打的有十几下,竟然一个被动晕都没有。
  上头的大鱼直接冲到对面一塔下的树林追杀,可惜树林没视野,下一个踩也踩空了,精灵赶来,重新链接大鱼人,不过却提出条件就是不能再追了,大鱼只能乖乖听话退走。
  这就是翅膀团队的厉害之处了,要是一般人,这时候上头肯定接着冲啊,十几下不晕,没人能接受自己人品竟然这么差!
  精灵控到一个恢复,信使运来一个雾,带上大鱼两个人去中路,伐木机太肉,十几下攻击,打其他人不出被动也杀了。
  中路蓝猫刚刚打出瓶子,鞋子都没,看到队友赶来帮忙,开心无比。天怒显然没想到刚冲塔空血的鱼人会满血出现在身后,没有防备,被踩晕。
  但是因为鱼人没有主加踩,所以眩晕时间并不久,蓝猫上前,没来得及走上前接输出天怒就已经醒来。醒来的天怒根本不管身边的小精灵和鱼人,而是对着要上前的蓝猫一个沉默和大招,对面没鞋,减速没放,他蓝不够,而是放出了一个一技能。
  然后蓝猫就悲剧了,没有鞋子,移速根本不够走出天怒大,进退不得,勉强空血走出了天怒大,但是被随后打出的一技能击杀,天怒也被鱼人随后两下普攻带走,天怒是个脆皮法师,那能顶几下普攻。
  “这天怒有点东西,一打三先反杀一个。”“蓝猫太惨了,有鞋子也不会被杀的!”“要我说着蓝猫就该钻野,野区经济不比线上少的。”“晚点去没事,这样打鱼人会很肥,鱼人才是翅膀这阵容的节奏点。”
  上路,复活的天怒没有去中,而是来到了这里。屠夫还以为对面虚空走位失误,一个勾子把虚空勾来,屠夫爆发是足,但是和中单天怒比还是不够看的,虚空没被沉默打死,屠夫就先在天怒手中倒下。
  沉默认怂缩塔,天怒回到中路,复活的TF不信邪,再次来上勾过来虚空,这次对面没有天怒,只有光法蓝胖,这两位爆发那有天怒高,沉默先打死虚空,对面两人也不敢冲塔。
  虚空因为有跳的位移和回血,所以虚空一般很难被击杀的,但是有沉默就不一样了,沉默的最后遗言可以让虚空跳都跳不出来,更不可能回血,是线上克制虚空的英雄。翅膀没少被起航用沉默教育虚空,所以才用出了大哥沉默。
  可惜实际上沉默在其他方面并不克制虚空的,沉默克制虚空只在线上,中后期打团反而被虚空克制。沉默克制谜团是因为强控制谜团本身没有输出,沉默大招就可以让谜团大招停止毫无作为,可虚空不是,虚空大招后自己还可以跟输出,即使队友被沉默无法接技能自己也可以输出,大招更不会停止。
  翅膀自己习惯用虚空的,但是对克制虚空的手段知道的并不清楚,只是见过起航用,可是此时用的不伦不类。刀塔虽然有英雄克制的说法,但是如果对面很多英雄克制一个英雄的话,反而会变为不克制的劣势阵容。
  刀塔是五个人的游戏,你这边两个甚至三个英雄只克制对面一个,那么剩下四个怎么办?正确做法是像这把DC的选择,天怒克制蓝猫,伐木机克制鱼人,单体克制不同的一个英雄才是正确的选择。
  中路,蓝猫没去野区,还是和天怒惨兮兮的对线,此时鱼人精灵又赶来帮助,蓝猫从树林走出,想和天怒拼一波。可是刚想动手,天怒反而率先沉默蓝猫,大招减速一技能全部丢到蓝猫头上,蓝猫再一次吭都没坑被秒,他这次是有鞋,但是天怒有蓝,有了减速。
  同样的剧情再次上演,天怒先单杀蓝猫再被鱼人击杀,这次OB众人没有人再说鱼人赚了,而是喊蓝猫去野区发育,没有吹风解沉默真的打不了。
  一打三反杀一个后再被杀是很赚的,单杀和以少胜多都是精彩的操作,是被鼓励的行为,得到奖励也远比以多打少来得多。
  此时翅膀经济虽然没有多大劣势,但是中路,天怒已经领先蓝猫三千经济了,这是什么概念,天怒已经阿托斯了,而蓝猫刚刚有瓶鞋,再见面就被被秒的份。
  翅膀做出了调整,但是不是蓝猫钻野,而是让沉默一个人呆在上路,其他四人集合去下路求战,要扭转形势是要靠打的,而不是刷。
  伐木机已经满级的被动,一个人在下路无法无天的顶塔推进。精灵链接大鱼,还没有跳的大鱼靠往前冲着要踩伐木机无疑是做梦,不过翅膀有自己的想法,屠夫直接当脸TP。
  一个没六的屠夫伐木机当然不怂,就要一套技能带走屠夫,可是勾过去发现还有三个敌人,鱼人冲来踩住链锯冷却的伐木机,蓝猫飞来输出,鱼人点灯,伐木机在四人围殴下刚好阵亡。
  “翅膀这波太危险了,这时候的伐木机来三个人绝对被他反杀,还好来了四个!”“对啊,这才是刀塔,光刷钱有什么意思!”“恩,要是其他队,三个力量英雄根本不敢找伐木机打的。”敢打才能打出优势,而不是刷,起航难得的在对线期占据了优势。




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