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正文 关于最近主角技术开源的争议
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  看到最近的章说评论说“开源数据”会引起导弹技术扩散,越写越扯,越来越不讲现实。
  事实上,就是因讲现实。
  最近,现实中的SpaceX公司开源了SpaceX-API,谁都可以上去查阅,当然还没有到小说里面主角这种开源力度,所以才有写的意义。
  从SpaceX-API到特斯拉公司的专利公开,再到波士顿动力公司的机器狗开源,这些貌似都说明开源是未来的趋势,至少它是一个苗头。
  造成这种现象,可能是市场问题,开源才能把盘子做大,也可能是企业本身问题,开源能够节省开发成本,还可能有其他方面的因素(作者菌层次不够,只能想到这里)。
  至于说导致技术扩散,这就是“开源”最想要的结果,也是主角想要的结果,不然开什么源?
  似乎就出现了章说里谁都能造这玩意了。
  答案是不可能谁都造得出来。
  原子弹的技术B站都有科普,但能造出来的就那么几个流氓,铀的提纯只要机器一开动,太空的卫星就能探测到,“依朗”已经亲自表演过了,所以你能造出来只有在几大流氓默许的情况下,或者博弈的情况下。
  那么把格局视野放大了再看就会发现,即便开源了,其实也就是有限的几个大国的公司和所在国民可以玩儿,其他人想玩也得要先投奔了拜码头了才敢玩儿,因为他得考虑玩到一半的时候被耍流氓功亏一篑的风险,这本身也算是博弈的一部分。
  这个层次的博弈内容就不直白的写出来了,过不了审,大家明白就可以了。
  再说技术层面的问题,剧情中开源了火箭技术,但没有说公开基础材料和工艺,这就和知道原子弹怎么造的原理可造出来却比登天还难有着异曲同工之处了。
  知道怎么造和造不造的出来是两回事,所以,你懂了怎么造,先造出来那就跟着主角干或者有实力的大集团打工,也就是达到人才培养的目的了。
  最后再结合剧情来看,主角现在是处于技术追赶阶段,已掌握的技术并非独家,竞争对手都有,而开源这些技术实际上是给对手添堵添乱,把游戏规则打乱,把水搅浑,从整体上拉低门槛,最后再用自己的独门绝技在自己的绝对领域中击败对手。
  至于有读者说技术扩散对大家都不好,会引发天下大乱,越写越扯,越写越不讲现实。
  既然这么执着纠结于现实,那请问:当今世界,天下还不够乱吗?还不够扯吗?还不都是我过的不好你也别想好过,我可以烂,这没问题,只要你比我更烂就行了,我还是最好的那个,这就是现实。
  如果“为了参考现实标准而现实”就有点偏离了科幻小说最开始的出发点和真正的重点,所谓“不符合现实”根本就不是核心问题,主要问题、次要问题得搞清楚。
  科幻科幻,不就是对未来趋势的科学幻想,作者菌不敢说自己写的内容有多科学、是否都能符合科学(前面还犯了一个常识错误,因为地转偏向力,赤道线是没有台风的,有读者指出,现已修改),但显然是对未来趋势的一种个人判断然后将其表达于故事中的剧情里。
  比如可回收火箭技术的开源,指不定SpaceX公司未来真的会大幅度开源,也有可能不会。
  又比如说老生常谈的“太空天梯”,将来也不好说,因为未来的事情你既不能证明,也不能证伪,且诱变因素太多了,所以才有了各种各样的幻想小说,这都是对未来走向的判断之一,而最终答案是什么,只有未来的人知道,但这并不妨碍现在的我们给未来提供多选题。
  如果眼里全都是“现实”容不得其它,就把次要问题摆在主要层面,就偏离了重点。大言不惭的说,或许正因为如此,所以我们这边的创造力相对匮乏,才很难出现埃隆·马斯克这种科学狂人的原因吧。
  有时候,得敢去想,能不能实现是另一个问题。
  比如,小玉玉就在想,或许有土豪会给咱赏个白银大萌什么呢?想一想总可以吧。
  




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