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正文 第936章 看不起谁呢?
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反制这个交战特性不同于【短兵相接】。
  
  后者是双方刚好对上,要是判定成立,两人一同僵直,触发的条件是同级的技能,同级的普攻一起撞上。
  
  反制,则大有门道。
  
  普攻反制,得抓对手的破绽,你要是刺向了对方的防守薄弱点,就不会触发格挡的【短兵相接】效果,直接算你进攻有效,压制对方。
  
  还有更暴力的反制方法。
  
  那就是对方普攻,你用技能压,对方用技能压,你用更强的技能压。
  
  最后一种,就是装备碾压,当装备的经济差超过三千的时候,你跟他普攻对撞,你也是绝对优势,不会陷入一同僵直的【短兵相接】状态。
  
  三种对抗中,最后一种,是最不具技术水平的,简称装备碾压,前两种,第一种比的是基本功的扎实,比的是最基础的技术,第二种比的则是时机的评估,比的是谁抓的住对手技能的空档,打出最好的反制。
  
  沈一鸣这会儿正火大的很。
  
  哪里会收手,肯定是用最狠的压制性将对方击败,起手几个普攻,就把这坐镇中路的玩家打得连续败退。
  
  反制!
  
  全是反制!
  
  每个普通攻击的对杀上。
  
  沈一鸣总能找到对方的破绽,强打一个反制效果出来。
  
  都是剑客。
  
  同系的角色。
  
  属性上不可能有过大的偏差,沈一鸣能一路撵着打、压着打,就说明双方技术水平是不在一条线上的。
  
  “进攻收力。”
  
  “反手无力。”
  
  “细节随意。”
  
  “操作僵硬。”
  
  “就这?”沈一鸣嘴巴低沉地说道,不过他显然是没有开麦,要是公共开麦嘲讽,又少不了一箩筐的破事儿。
  
  事实上,对方这个剑士角色进攻已经是很努力了,但只可惜职业强度和天梯排位强度不同。
  
  放职业里,这的确是比较收力的战斗进攻了。
  
  主要,这也不是什么天梯顶分局。
  
  1000多的排名,全球一千强,在普通玩家这边是挺厉害的,可沈一鸣曾经也是驻足过巅峰,一览众山小的人,现在的成绩是有些难看,可不代表技术没有,尤其是沈一鸣今年状态一直走高,训练态度端正。
  
  1000多的排名?
  
  不好意思。
  
  在沈一鸣这里,真不行,争嵘战队保底合同里签的部分工资,都得到竞技排位前百名才有奖金保底。
  
  就在这时。
  
  远端数个法术弹幕的深蓝色光球微微一闪,对方的支援来了!沈一鸣非但不躲,还提着剑迎面而上。
  
  数个深蓝色的光球一过来。
  
  落剑神手中的剑光一阵绽放,在他的脚下自成一个剑阵,这剑阵之中仿佛是有无数剑气纵横,这支援过来想要解放一直挨揍剑客的数个法术光球,被沈一鸣用操作生生斩开了。
  
  法术光球被剑招连切成数个碎片,碎开在屏幕中央。
  
  落剑神。
  
  潇洒无比地站在剑阵中。
  
  切开这些技能,使用的必然也是技能,既然是技能,免不了收剑的动作,可普通时间段收剑并无美感,情况危急也没这时间欣赏。
  
  可沈一鸣这会儿,刚用剑技把别人的技能斩开,还是在零视野的情况下,听声辩位转身使用技能切割,如此众多的法球,一个不剩的斩碎。
  
  坦然站在原地。
  
  这时的收剑,有种风轻云淡的优雅。
  
  此时,还在有说有笑的他们才意识到
  
  沈一鸣虽然被淘汰出局了,但是他仍然是中国区的大神玩家!
  
  即便是在属性上较为公平公正的竞技模式中,只要操作水平高了对方一个水平,以一敌二并非难事,因为这个竞技游戏没有等级一说!
  
  只有装备和经济!
  
  可第一回合,哪有人经济会领先?
  
  对方来支援了,是两个人了一同作战了,可对沈一鸣而言,无非是对方多了几个技能罢了。
  
  躲开、斩碎。
  
  他们的优势,就荡然无存!
  
  “其他人呢?”那个被沈一鸣压着打的剑客角色低声问道。
  
  “没来。”支援的术士角色迅速回答道:“就看到沈一鸣一个人,没必要倾巢而出来支援。”
  
  5V5的游戏。
  
  沈一鸣一个人冲过来了,有人扛不住沈一鸣的进攻,可也不能全部的点位都放空,五个人来硬打沈一鸣。
  
  他们是接了域名,可这个域名只是给别人的网站打广告而已。
  
  输还是不想输的。
  
  万一全员支援到这边,这不就给对方其他四人创造机会了吗?
  
  两人交谈还未结束,沈一鸣又是杀了过来!
  
  这个水平线的两人协同!
  
  不足为惧!
  
  落单的两个人而已!
  
  术士玩家注意到了这个冲来的沈一鸣,交流戛然而止,手中的术法涌动,先来一个咒印阵法困住沈一鸣再说。
  
  【万印封术】!
  
  无数道折线形成的能量条在沈一鸣的身旁不远处凝结,这些能量条以极快的速度扑向了沈一鸣。
  
  术士玩家盯紧自己的屏幕,这个技能不是丢出去就能成功的,丢技能的过程,他还要操作。
  
  有些能量条行动快,有些能量条行动慢,就是因为是术士玩家在操作的原因。
  
  从远至近,每个方位都有一部分的能量条锁链浮动着。
  
  “锁”术士玩家一摁键盘。
  
  这些能量条开始压缩,收缩,往沈一鸣身处的位置紧缚而去,沈一鸣呢?手中的剑刃先是抬手飞舞。
  
  一道剑光掠过,撞在了这些能量锁链上,看清楚了大概的伤害数值,沈一鸣转动着自己的视角,分析每个冲过来的锁链哪边有空档的位置。
  
  锁链压缩束缚之间,就见沈一鸣的落剑神,身形微微策动,手中的剑刃剑气乱舞,从密密麻麻的锁链封锁线中,斩碎了一两道锁链,在这些能量条锁链完全凝结束缚之前的一瞬间,从破碎的锁链中,闪身而出。
  
  剑气砸在锁链上,是判断评估自身的伤害量,看伤害条判断到底要几下能破掉锁链。
  
  后面,就用动态视力看对方布置的阵法,哪边的锁链较少,可以破开锁链再从束缚中杀出。
  
  这不是什么智者最佳破局方式。
  
  但这是用最直接的个人能力破局的方式。
  
  常人的动态视力,哪里有这种水平的发挥,可以在这么短的时间内找到封印的薄弱点,就算是找到了封印的薄弱点,切开了部分锁链,你也得有过人的身位控制,保证自己不会被这些锁链能量条碰到!
  
  碰到了,那就是强束缚在身。
  
  这下,这位术士玩家立刻就目瞪口呆了。
  
  还有这种破局的方式?
  
  这特么的也太硬核了吧?




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